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- [D&D,4th] 4th season 8,9주차, 성공! 그것은 기합의 힘! 그리고 프라이멀 파워..(0)2009.11.04
- [D&D,4th] 4th season 6주차 7과 13이라는 숫자.(0)2009.10.11
- [D&D,4th] 4th season 4,5주차 전술에서 지고있지만 전략에선 이기고 있다구...(2)2009.09.27
- [D&D,4th] 4th season 3주차 최악의 파티는 리더없는 파티.(0)2009.09.14
- [D&D,4th] 4th season 캐릭터소개. 비바체(0)2009.09.11
- [D&D,4th] 4th season 2주차 금발의 완소 누님은 흔해...(0)2009.09.06
- 심심할때 어벤져의 다이스 확률 계산.(0)2009.08.28
- [D&D,4th] 3rd season (完), 18 주차 시간을 잘 죽였다.(2)2009.08.23
- [D&D,4th] 3rd season, 17주차 사상의 지평면 그 너머에서 기다리고 있는 것은......(0)2009.08.17
- [D&D,4th] 3rd season, 16주차 죽음의 신과의 조우(4)2009.08.10
- TRPG
- 2009/11/04 00:39
지난 주에는 금의 가문의 힘으로 스킬첼린지를 반복시도해 성공했다면 이번주는 주사위발. 기합으로 성공!! 허억.. 허억.... 결과적으로 성 하나를 탈환했음.
덕분에 지원포격을 받는 전투도 해봤음. 5d6에 레인지드 블라스트5짜리.
하지만 적장 하나 도망쳤음.
다음 대의 일행을 괴롭힐 거인 한 명도 도망쳤음. 얘한테 자기 구해주려는 애를 패게 만드...
- TRPG
- 2009/10/11 22:09
아... 리플레이 쓰려고 하니까 생각나는게.... 바드로 플레이할 때 적들 블러디드로 만들고 다잉 만들 때 생기는 임시피를 잊어먹고 있었네요. 와하하하(;;;;;;;) 역시 오래간만에 하니까 잊어먹는군요. 어째 어벤져가 더 재밌더라니......
7은 행운의 숫자라는데 7군단은 계속 지고 있고 13은 안 좋은 숫자로 유명한데 계속 이기고 있음.-_-...
- TRPG
- 2009/09/27 23:34
4주차- 플레이어 4명. 서브(드루이드,어벤져,워든,전사) -> 메인(드루이드,바드,전사,팔라딘)
전주의 드래곤은 전사랑, 워든이 어떻게 잡았음.
그외에도 전투가 있었음. 어떻게든 해냈음.
어벤져는 한 번 완전히 죽었다가 5000gp들여서 부활시켰음. 해서 마일스톤 3개지날 때까지 어택롤, 스킬첼린지에 -1. 아웅.. 마일스톤을 언제 다 지나나...
- TRPG
- 2009/09/14 19:04
침입해온 적대대장 2명을 해치우고 철수. 대규모 텔레포트 게이트에는 재밍을 걸었음. 남은 시간은 2~4주. 그 안에 반격이 가능할 것인가?
패퇴하고 남은 오합지졸들을 7, 13군단에 배치.
7군단은 팧탛캏시티에 주둔중. 함락된 성을 뒤로 하고 적의 3군단이 처들어왔음. 못 막았음. 성버리고 대규모게이트에 재밍걸고 또 튀었음. 튀는 도중에 전투.
...
- TRPG
- 2009/09/11 00:22
인간 팔라딘 비바체. 금발누님. 백마타고 타님. 카리스마 캐릭터. 탈것타고 차지어택에 특화. 레이온 핸즈로 힐링도 제법 함. 마크로 광질이 특기일지도.....
팔라답지않게 스케일아머를 입고 있는 것은 크리로 얻어맞기 위해서.....(먼눈)
리치웨폰을 사용중. 아, 그러고보니 방패도 안 들고 있었는데..--;;; 그냥 그려버렸네...;;
백마...
- TRPG
- 2009/09/06 22:46
1주차는 신대륙의 시간의 흐름에 따른 각 가문간의 세력다툼과 연표제작이었음.
2주차부터 본격적인 플레이 시작.
그래서 만든 캐릭터가 메인과 서브로 2명.
메인 피티키
콘바드. 파라곤은 워챈터.
맛스타 취향(?)이라는 금발의 완소 누님 캐릭터.
그런데 플레이어가 미숙해서 가끔 욕설을....(퍽!!)
일단 처음으로 하는 바드 플레이에...
- TRPG
- 2009/08/28 15:59
밀리어택시 oath of enmity찍은 상대에겐 d20을 2번씩 굴려 맘에 드는 값을 사용한다. 이때 다른 적이 달라붙어있으면 이 능력은 발동 안 된다. 어택롤을 리롤하게 하는 파워의 경우도 2번씩 굴려 맘에 드는 값을 사용한다. 단, 높은 값이나 낮은 값을 사용하게 하는 파워에는 발동하지 않는다.
일단 d20의 평균값은 10.5
2번굴려 맘에...
- TRPG
- 2009/08/23 22:59
사상의 지평면을 넘은 이곳에서.... 다시 나타난 적은?!!
펌프킨킹의 호박머리를 뒤집어 쓴 문도그. 틴이 준비해 놓은 듯.-_-;;;
해서 전투. 죽기전에 분신을 만드는 스타일이었지만 전사가 스턴시키고 동시에 척살.
가면이 벗겨진 문도그가 다시 도전. 그냥 때려잡음.
펌프킨킹이 또 일어남, 끝까지 싸워서 일행을 쓰러뜨리고 크샤베리오를 죽여 ...
- TRPG
- 2009/08/17 00:29
지난 주와 지지난 주에 이어서 계속 즐거운 이인 플레이로 진행.
3개월정도 쉬고 크샤베리오의 무덤의 공간과 시간을 단절시킬 준비를 끝낸 일행은 그의 무덤으로 향합니다.
예상대로 방해하는 틴. 스킬첼린지로 물리침. 아니, 제이크가 나타나서 둘이서 놀기로 막았군요.
무덤을 지키던 뭐시기가 어디로 갔습니다. 대신 기온이 위험하다고 솰라솰라, ...
- TRPG
- 2009/08/10 00:29
지난 주에 이어서 계속 즐거운 이인 플레이로 진행.
가문들이 조사한 결과 일행들이 리츄어로 텔레포트하다가 적들에게 인터셉트당하는 이유는 일행들이 신에 가까운 힘을 가지고 있기 때문. 적들이 만드는 죽음의 신의 진은 비단 죽음의 신뿐 아니라 다른 신도 부를 수 있지만 어째서인지 죽음의 신이외의 다른 신은 부름에 응하지 않고 일행들은 그것에 붙들리게 ...




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